Este es un desafío que los impulsa a seguir ayudando a familias de escasos recursos, a que accedan a su primera vivienda con subsidio habitacional y muestra el compromiso de la empresa para contribuir a la solución de problemáticas sociales y ambientales.
En esta primera etapa se inscribieron 3.197 pequeñas y medianas empresas de todas las regiones del país, las que participaron en jornadas de capacitación con empresas como Facebook, Google o MercadoLibre.
“Kanjo” que en japonés se traduce como sentimientos, es el nombre del videojuego creado por emprendedores chilenos y que plantea desafíos para resolver conflictos de manera positiva y sin violencia en el contexto escolar de la educación primaria, usando el marco de habilidades socioemocionales SEL (Social and Emotional Learning por sus siglas en inglés).